第(2/3)頁 ... 你們逼我:老大,我想改個名,球球你回句話好嗎? “...” 殷間將游戲后臺關閉而后又打開,前前后后重復了幾十次。 等了大半個小時,見對面依舊了無音訊人麻了。 “你特么是男的啊大哥,能不能別這么折磨人。” 殷間感覺好難受。 又等了一會,見對面還是沒有反應后,只能放棄繼續。 “估計是在忙,沒有看到吧。” “這運營師這么好說話,肯定會幫我改名的,只是現在沒有看到消息而已。” “‘你們逼我’這個名字很快就能變成過去式,沒有錯的。” “過不了多久,我就能重新回到陽光下。” 殷間嘴中不停念叨,不過越想他心里就越慌。 “不行,得分散一下注意力。” 這樣胡思亂想下去,他感覺有點難頂。 視線連忙掃向房間,想要找點事情做。 然后整潔的房間內,說是干凈,其實是啥也沒有,從而導致沒什么地方可亂的。 “...” 殷間將視線收回,看向電腦。 “要不做游戲?” “...” 他打開后臺,選擇游戲制作,然后.. 視線每分鐘要朝消息箱那里看十多次。 根本沒辦法靜下心來。 并且,這一款他打算的是制作劇情游戲。 心中只是有一個大致的想法。 真正動手的時候,他竟是不知道該從哪里動手了。 “話說,劇情游戲是怎么玩的來著。” 思索一會,想不出一個所以然,殷間直接關閉游戲助手后臺。 連游戲名都不知道取什么,現在這種狀態顯然不適合做游戲。 他看著電腦桌面沉默一會。 便打開了起游游戲平臺。 他打算玩幾款劇情類的游戲,看一看能否給自己帶來一些啟發。 翻了翻,就將視線挪移到了暢銷榜上。 能在渠道遍布宇宙的起游平臺的暢銷榜上擁有名次,足以說明這些游戲的含金量是有多高。 可以說是游戲制作最好的教科書。 殷間將其點開,而后隨意一掃。 便發現前十之中,九款都是劇情游戲。 “我記得之前看的時候,還沒怎么夸張,果然接下來兩三年的風向就是劇情類游戲。” 見此,殷間更加堅定了自己想要制作劇情游戲的決心。 將前十的幾款游戲一一打量完,他便點入了位于第八位的《我的致郁游戲》。 這游戲他有點印象。 是他剛接觸起游平臺時看到的。 第(2/3)頁