第(3/3)頁 這更高一個檔位的游戲引擎,功能更加全面。 最讓殷間覺得物超所值的是。 十萬級的游戲引擎,居然能夠根據他話的描述,自動生成游戲框架,以及模型。 他從未感受過,原來制作游戲會變得如此簡單。 不過,雖然簡便了許多,但劇情游戲主線人物的設定以及對話,卻是一個十分龐大且繁瑣的工作,在這上面花費的時間,要遠比游戲制作的其它部分高出許多。 “感覺有點難搞啊。” 再將一個人物的初始對話完成后,殷間皺起眉頭。 開始思考,如何才能減少自己的工作量。 不然照著這個速度下去,他得明年才能把游戲制作出來。 并且這還只是試玩部分。 作為免費游戲,他自然不能像其它劇情游戲那樣,分部發售。 最少也得把一條主線給做完才行。 想了半天,沒想出什么好辦法,殷間便打開群聊,想咨詢一下其它人。 你們逼我:兄弟們,制作劇情游戲的人物對話以及行動,有沒有什么比較省力的辦法? 開心爆炸頭:靚仔探頭。 蛋蛋呀蛋蛋:逼我大佬以及開始做下一款游戲了嗎?我記得才做完一個游戲沒多久啊,這也太勤奮了吧。 綠帽風月包租公:老弟開始做新游戲了?劇情游戲的話,我沒做過不太清楚,你等一下,我去問問。 劍起宗宗主:有角色行為模板,不過有點貴要五萬塊錢一個,賣一兩個給主要角色用,如果需求大的話,建議直接上強人工,一千萬,實在沒錢的話就用人工智障,一千塊搞定。 你們逼我:劍起牛逼! 劍起宗宗主:菜狗牛逼! 蛋蛋呀蛋蛋:劍起你游戲呢? 劍起宗宗主:已經暢銷榜了。 蛋蛋呀蛋蛋:?昨天你不是還說沒做好嗎 ... 得到自己想要的答案,殷間便沒有繼續水群。 而是打開素材庫,開始搜索角色模板的信息。 很快便有了結果。 人物模板是空白的,需要自己設置,不過不需要太詳細,只要將大致的人物性格以及經歷描述一遍,它就會自動開始演化,到最后完成,其行為舉止便會和描述的人物一般無異。 殷間看著后面五萬的價格,果斷給自己的游戲來了一個999+ 能不能全部用上是一回事。 但白嫖該有的態度必須得有! ps1:emmm..不寫懸疑了,本來想寫個百花齊放的游戲行業,但追讀直接沒了大半,差點把這本書寫沒,哎~本來想成為一名正經作者的,但現在看來還是當只沙雕好一點。 ps2:求個月票!推薦票!QWQ 第(3/3)頁