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第二百一十五章:討論-《我的游戲風靡宇宙》


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    并且每一頁都為了方便日后補充留有大量的空白,所以實際上的內容其實并沒有看上去那般多。

    而盧果在看完這些筆記上的內容后,沉思一會后開口問道:“已經確定世界背景要用奇幻題材了嗎?”

    “怎么有問題。”殷間疑惑,倒是沒有料到盧果回率先問背景的事。

    原本他還以為盧果會問游戲的設定。

    “怎么說呢..”盧果有些糾結,不過最后一咬牙還是說道:“我看過一篇關于現實游戲打造的問卷調查。”

    “說是如果科技類型的現實游戲打造成本為一的話,奇幻亦或者玄幻這種的打造成本將會是五。”

    盧果的擔憂不是沒有道理的,畢竟殷間雖然有著幾部游戲外加一部現實游戲改編的資金支持,小成本的普通現實游戲還好說,要是換成奇幻類這消金大戶,就有些捉襟見肘了。

    見盧果擔心這事,殷間擺擺手:“錢的事不用太擔心。”

    資金方面殷間還是很有底氣的。

    畢竟大頭的土地租用他不用操心。

    至于為什么不直接想盧果解釋,那自然是坑自己老爸老媽的養老金不是什么光彩的事情。

    而盧果見殷間這副胸有成竹的模樣,也是沒有再多問。

    而是換了一個問題。

    “那你設定中的爐石又有什么用途?我看在你設定里占比挺重的。”

    聽到盧果問起設定,殷間當即打起精神開口為其解釋:“這個爐石,在游戲里是作為一個傳送的工具。”

    “當然它的作用不至于傳送,你就把它當做類似于數據面板差不多功能的物品吧。”

    “在我的設定里,爐石的功能會隨著玩家的等級逐漸提升,相繼解鎖,至于解鎖的功能是什么,我暫時還沒有什么好的想法。”

    盧果點點頭,表示自己明白,而后拿起一個筆記本打開指著上面的字繼續問道:

    “那這里寫了游戲中一共擁有十個職業,但我看你游戲的大體框架,所有職業卻又是主要以召喚物作戰,那職業的劃分又有什么意義呢?”

    “每個職業都擁有只屬于自己職業的法術,不只是法術,所召喚的隨從也是有著很多的區別。”

    “比如惡魔這一職業,他的法術多少會帶著一些副作用,但卻威力巨大,而他能召喚的隨處也擁有與他法術同樣的特性,再比如..”

    時間這就這一問一答中快速度過。

    而問到最后,盧果也是大致知道了自己工作究竟是什么了,就是完善這些隨從的背景,以及平衡數值。

      


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