第二百三十六章:后續-《我的游戲風靡宇宙》
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意思很明確,不想爆肝就充錢。
并且就算充了錢,在游戲的各種設定以及限制下,也不會太過影響游戲的平衡。
只是讓氪金玩家的游戲體驗好一些。
“所有類型的卡包都放上去嗎?”
余佳問道。
《爐石》的卡包是有多個系列的,一種卡包開出的卡牌只會是該卡包系列的卡牌。
“先只放經典卡包吧,等玩家消費的差不多以后再放其他類型的。”
殷間說道。
余佳聞言點頭離開。
見此,殷間看向自己的光腦,隨著《爐石》的上架,有不少媒體開始聯系自己。
不過,都暫時被他回拒了。
“還需要一段時間。”
殷間準備等《爐石》再運營一段時間后,再接受采訪。
到那時候他就可以拿著盈利再去宣傳一波,可要比現在什么成績都沒有去接受采訪要好上太多。
時間流逝
很快玩家們就都收到了預約的獎勵,并且也是得知在官網能夠購買到卡包。
“三十塊一包?這么說豈不是我爆出一包就等于賺了三十塊錢?”
“送的那些卡包我全開完了,一個稀有都沒有,麻了。”
“先買個一萬塊的,看能不能把基礎隨從全部開出來。”
“會不會開出重復的啊?”
“應該會?!?
...
官網下售賣卡包的頁面出現了不少玩家的評論。
并且從這些評論中可以看出玩家購買卡包的欲望并不是太強。
不過,這也正常,大伙都是只能召喚0費怪的新手階段。
在現在會有太強的消費欲望才是怪事。
不過,雖是如此,在龐大的人數基數下,《爐石》第一天的營收,還是讓黑心娛樂的眾人倒吸了一口氣。
僅是開服第一天,游戲的收入便是達到了驚人的五百七十八億!
直接收回了投入的三十分之一的投資。
“這樣豈不是說我們一個月就能收回開發成本?”
辦公室的眾人在得知這個數字后,都是露出了不可置信的神色。
“一個月不行,得兩個月,畢竟還得交稅?!?
一人提醒。
不過雖是如此還是足以讓眾人震驚好一段時間了。
現實游戲的投入之大,能夠一年收回成本發都算是好游戲了。
而現在告訴他們自己公司的游戲不到兩個月就能賺回成本,他們多少覺得有些不太真實。
“也有可能只是開服的福利,之后可能就沒這么多了,畢竟咱們游戲的盈利方式和一般現實游戲有些不太一樣?!?
就在眾員工欣喜之時,一人潑冷水道。
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