第(3/3)頁 「這題我會!我查過資料,這是在六七十年前,當初《墜落1》發售時,第一個打通了的玩家,在當初論壇中也非常有名氣的大老,現在應該是被森萌給作為彩蛋和紀念了!」 「用玩家做彩蛋,森萌她真的,我哭死!」 「可惜啊,灰盡大老不在了,不然能看到這一幕,肯定很高興吧。」 「咱們加把勁,未來我也要成為,能讓森萌以爺的名字,在《墜落》世界中加彩蛋!」 「得了吧,人家ID叫灰盡,你瞧瞧你ID「廖諾兒單推人」,彩蛋叫單推人大 帝是吧?」 「咦?兄弟你也是廖諾兒的粉絲嗎?」 「巧了我也是!」 「只要你推廖諾兒我們就是一家人!」 這些星旅者開始興奮議論起來的「廖諾兒」對于廖伶和阿布諾茲來說,都并不陌生。 「看來諾兒姐在星旅者中的人氣很高啊。」 阿布諾茲不禁感嘆,作為父親五個孩子中,最年長,他們所有人的姐姐,諾兒姐繼承了她的母親,安諾阿姨,掌管在藍星,也就是這些星旅者故鄉的事宜,好像成為了一種名為「偶像」的職業。 后面等到了最終階段,也需要諾兒姐的人氣,來最后推一把,為《墜落3》在藍星的星旅者之間進行宣傳,讓更多的星旅者加入。 除了出生比較晚,較小的「奧爾」和「蓮」以外,他們三個做哥哥姐姐的,已經都從父母的手中,將「寒潮計劃」接手。 也將由他們...來應對未來千年后的那場毀滅寒潮。 接下來,隨著列車抵達目的地,停靠站點后,廖伶帶著玩家們來到了,一個荒廢的世界。 在百年前父親和「源主」達成和解之后,雖然「源」們紛紛撤出了世界,但那些諸多被「源」摧殘過的世界,需要大量的人力物力,來輔助世界恢復。 光靠灰盡協會的調度,力量并不夠,所以這方面,還是得靠星旅者。 作為測試階段,廖伶不會給星旅者太過復雜的任務,遵從了父親的建議,向星旅者下達了最簡單的開拓任務。 【砍樹】 而也正如父親所說的那樣,這樣枯燥無聊的工程,在星旅者身上,卻津津有味,甚至干勁十足。 因為在「星旅原體」中,加入了有母親零和父親共同研制的星旅芯片,有這套系統,就可以自動將協會的委托,以「文字任務」的形式,自動浮現在星旅者們的眼前。 而這套系統,也是他們可以限制和監測「星旅者」的核心。 就比如一旦星旅者做出了違規行為,誕生出了邪惡欲望后,系統就會立刻檢測到,并給予制止和限制。 至于如何檢測到邪惡欲望的,這就是來自蕾娜阿姨的設計,畢竟作為魅魔種族,在欲望方面有著極為精通的能力。 至于最后的測試項目就是...戰斗。 一些被他們早就準備好的,低級實驗濁厄怪物出現在了星旅者面前,雙方開始了纏斗。 在數百年前的戰斗過后,濁厄并未被父親徹底封印,而是作為世界的一部分,保留下來了。 父親和波莉卡阿姨聯手,最后創造出了世界樹的濁厄生態,將濁厄的污染性大大降低,濁厄怪物作為一種力量的表現形式,延續下來。 無論是星旅者還是本土生靈,都可以靠著消滅濁厄怪物,從而汲取濁厄力量,提升自身實力和等級。 而作為星旅者的優勢,就是... 廖伶將目光放到戰場。 內測玩家并不全是戰斗大神,很快就有玩家,在戰斗中掛掉了,但沒一會兒,從列車的原體艙室內,那些預備的星旅原體容器中,就再打開容器,新一具軀殼坐起身來,正是剛剛那位玩家。 復活機制。 本質上就是更換軀殼身體,星旅芯片會綁定星旅者的精神意志,在死亡后,會丟失一部分數據,但原本的軀殼力量,能被儲存下來,當使用新的身體時便能直接回到當初的力量和等級。 當然這個技術還不成熟。 一是星旅原體如何量產的難關,不然星旅者需要極長的「復活」時間,還需要她進行不斷研究和改進,二是芯片的繼承有時還會出錯,同樣要修正。 探索「星旅者」的旅程還很長,父親和母親大人們,已經為他們指明了道路和方向。 剩下的... 就是由他們接手,沿著父母的道路,繼續前進了。 第(3/3)頁