后記-《宇宙飛行手冊》
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看看這人物弧光!
還有這該死的浪漫!
反正以后我跟別人吹我最屌的作品,就不用再提《天空、堇花與冰原狼》了。
時隔十三年,我終于——終于寫出了超越《冰原狼》的作品了。
來得太晚太晚了。
冰原狼可是我09年的作品啊!
09年??!
點下最后一個句號的時候,我就知道這會是一本能長賣的作品,因為它具有不可替代性。
在15年寫出了天花板級的娘化歷史作品后,我再一次寫出了天花板級的遠視主義童話。
是的,遠視主義的“童話”。因為過于美好,過于浪漫,所以只能是童話。
未來會不斷的有遠視主義的同志讀完這本書之后跟別人安利,它的訂閱是一定會越來越高的。用上五年的時間,搞不好還能摸一下萬訂。
說實話,我直到結局之前都不確定真能完結,因為我的創作方式和其他人不一樣,我的創作是所謂的體驗流。我寫一個故事,就是在腦海里看到發生的事情,然后把他寫出來。
這樣表述好像和其他人構思故事沒什么區別,因為別人也是在腦海里把故事構造好。
其實區別很大。
區別在于,我根本沒有在構思,反而更像是在玩一個別人設計的RPG游戲。直到我把情節寫出來的前一刻,我都不知道會發生什么。
這種創作的好處就是,非常的流暢自然,壞處就是一旦故事不會自己進行下去了,直接就卡住了。這種卡住的情況以前還挺常見的。
08年我寫蒼空戰旗的時候就總是卡住,只能抓耳撓腮的硬圓回來。
我一直試著改善這種狀況,比如《我在東京教劍道》我就準備了詳細大綱,然而并沒有什么卵用。
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