第(2/3)頁 什么? 過熱了怎么辦? 簡單啊! 退開一點不就行了! 沙皇那11秒一次、藍耗高達70點的Q【狂沙猛攻】連反守反擊都困難,全然不具備追著蘭博戳的前提條件。 這是英雄特性的絕對領先。 在操作對等的前提下,幾乎無法扭轉。 “小北對線是真的強啊!” 娃娃發出贊嘆:“他送完一血,打的和拿到了一血一樣,裝備和等級都吃虧,但狀態一直保持著明顯的優勢,在新人中單里面,小北的對線應該是獨一無二的了。” “廠長還不好抓中路。”米勒簡短地分析了一下:“小北二級學E,才被廠長繞后抓死,如果學的是W肯定能走掉。” “現在小北三級……噢,升到四級了!” “不但不會被抓死,帶著有炮車的一大波兵線,甚至能做到1v2。” 說話間。 Pawn召喚沙兵補刀,被林北E【電子魚叉】命中,吃到了第二輪炭烤,血量滑落到百分之五十以下。 “蘭博有點猛。” “我再來中路抓一次?” 廠長切換視角看到這一幕,主動提出。 以廠長的眼力,當然能看出Pawn并不是細節處理不好,而是沙皇WQ兩個技能都有明顯的僵直,想要發育,就一定會露出破綻。 反觀蘭博,只有放E會停頓一下,QW技能和走位不存在半點沖突,不僅靈活無比,更是能將攻守融為一體。 沙皇和蘭博對線,就好像一個身體瘦弱的瘸子和四肢發達的壯漢打拳擊,根本不是公平的對決。 “不用幫我。” “幫我意義不大。” Pawn搖了搖頭:“按照你自己的節奏打,我發育就行,大不了交TP補線。” “好。”廠長知道這才是最適合EDG的打法。 沙皇是后期保障。 前中期就算取得足夠大的經濟領先,也沒辦法轉化出足夠的即時戰力。 詢問Pawn只是基于對老隊友的關心。 既然Pawn表示中路沒問題,廠長自然將重點放到了下路。 4分55秒。 廠長卡在LGD三角草飾品眼消失的時間點,從側翼繞出。 Imp和平野綾正在做壓線回城的舉動。 第(2/3)頁