第(2/3)頁 這樣一來,WE上路只好選擇塞恩,增加自保能力。 經過最后的交換。 雙方陣容確定。 藍色方:LGD 紅色方:WE 上單:慎vs塞恩 打野:艾克vs酒桶 中單:卡牌vsEZ AD:老鼠vs大嘴 輔助:風女vs錘石 “WE隊伍里有塞恩、酒桶兩個前排,坦度很扎實。” “LGD慎和艾克也不差,現在艾克都是出防御裝備,在打野位還能刷時光之力和出增加10%額外生命值的熔渣打野刀。” “后期輸出能力相差仿佛,在同一個水平線上。” 米勒在讀取階段做了做衡量:“按這樣看,本場比賽的關鍵點就在于前期節奏了,讓我們看一看是LGD全球流打的更好,還是WE對全球流的應對更出色。” 剛剛說到這里。 澤元見鏡頭轉入召喚師峽谷,發出一聲驚呼:“兮夜帶的召喚師技能竟然是閃現+懲戒?!” “啊這?”米勒也有點不敢相信。 中單懲戒EZ的玩法有沒有? 有! 而且很早就有。 能對野怪造成范圍傷害的紫色打野刀還在時,就出現過中單懲戒EZ的玩法。 當前版本,雖然紫色打野刀不復存在,但‘符文闊劍’改為‘符能回聲’后,有了對野怪濺射傷害。 從這個方面來看,中單懲戒EZ和之前沒有太大的差異。 但是! 核心在但是! 你對面是個卡牌啊! 中單懲戒EZ不但有刷野會放卡牌肆意游走的事,純AP出裝主W更是無法對卡牌形成有效的壓制好不好! 如果說LGD和WE原先的BP是64開。 懲戒EZ一出現,就變成了82開。 “讓我們看一看兩邊選手的發揮吧。” 米勒稍一停頓,把話往回圓:“EZ帶懲戒,說明WE的戰術是發育打團,畢竟EZ在中路過于激進地去壓制卡牌,容易被老鼠帶慎轉線偷襲,所以說想法也沒問題。” “是的!”澤元反應很快:“WE集合起來從下半區入侵,看起來要來打一級團……LGD察覺到了這點,主動避戰,Marin、麻辣香鍋、小北三人去WE上半部分野區做交換。” WE隊伍里有一個詐尸起來比本體更猛的塞恩。 LGD顯然不能硬接。 互換野區開局怎么都談不上吃虧。 第(2/3)頁