第(2/3)頁 【奇跡之力】:化不可能為可能,擁有引發奇跡的力量。 【奇跡一擊】:專屬招式,龍系,可以無視對手防守、閃避、克制關系,必定命中目標并對目標造成傷害。 【扭轉局勢】:專屬招式,蟲系,自身血量恢復,并將自身所受到的傷害轉移給對手。 【萬式】:隨心所欲的發動攻擊或者防守。 【億式】:更為隨心所欲的發動攻擊或者防守。 …… “原來如此。” 看著奇跡的信息,馬克輕輕點頭。 奇跡的一系列的信息,無比豪華。 特性【奇跡之軀】,直接獲得了重生的能力,死后滿血重生。 招式【奇跡一擊】作為攻擊手段,有種因果律攻擊的感覺,可以無視所有效果,必定命中對手。 招式【逆轉局勢】也很夸張,可以視為類似【自我再生】的回血能力,但關鍵是在回血的同時,可以讓對手扣血。 【奇跡之力】,則是神獸或者幻之精靈的標配。 就像是基拉祈實現愿望的力量、裂空座掌控天空、哲爾尼亞斯執掌生命的力量,鐵甲蛹進化為奇跡之后,也掌握了奇跡的力量。 至于最后的特性【混沌形態】。 如果馬克猜測不錯,應該與無極汰那的【無極巨化形態】、Z神基格爾德的【完全體形態】、奈克洛茲瑪的【究極形態】、太樂巴戈斯的【星晶形態】差不多的形態。 也就是說,此時的奇跡,在這次進化之后,已經達到了傳說精靈的頂點。 當然,這些并不是最主要的。 通過一番觀察與感受,馬克已經發現了鐵甲蛹進化為奇跡的本質,以及奇跡不久前,為什么會神不知鬼不覺的出現在他的肩膀。 鐵甲蛹在進化的過程中,吸收了這處絕零混亂空間中與時間悖論有關的時間亂流。 這些與過去、未來有關的時間亂流,進一步幫助鐵甲蛹完善了它的【混沌形態】。 但是,這些時間亂流,并不是鐵甲蛹進化成奇跡的關鍵。 真正讓鐵甲蛹最終得以進化成奇跡的,還是基拉祈在這處絕零混亂空間所引發的時間悖論。 時間悖論被稱之為悖論,本來是無解的。 但時間悖論已經存在,便說明它實際上有解,只是這種解法無法被找到。 而鐵甲蛹進化后所成為的奇跡,便代表著打破時間悖論的解法。 大道五十,天衍四九。 鐵甲蛹的進化,并不是糅合了過去、未來與現在,而是成為了遁去的一,成為了化不可能為可能的奇跡。 也正是因為成為了遁去的一,進化之后的奇跡才會神不知鬼不覺的停落在他的肩膀上,沒有被他發現。 “嘶?” 想什么呢? 見到馬克緊皺眉頭,與眾多伙伴嬉戲玩耍的小奇跡移動過來。 第(2/3)頁