第(3/3)頁 一發長矛向前擲出,皇子似乎是躲閃不急直接吃中,血量瞬間有些危險的倉皇想要后撤。 可程明見到這遠距離的一標,竟然如此輕易的命中.就像是察覺到了什么。 但豹女,只是在自己腳前的兩步扔下一個《夾子》。 隨后依然變身為豹形態,加速對著虛線遠距離,發起沖鋒猛撲! “上勾了!” 就在距離翻倍的【猛撲】騰躍起飛之刻,魔靈之偶從側墻飛出,在空中蓄力沖擊波! 永恩則是細節稍慢上起手,要銜接上完美的控制鏈。 但皇子的血線很是危險,由于和豹女的裝備差距太大,直接EQ沖臉很可能會被空中一Q直接先手咬死。 所以,Oner也上演了極致的操作處理。 面對豹女已經飛出的身影,皇子插下E后瞬間后撤閃現,同步前出Q閃! 后撤步EQ閃! 動作一氣呵成,速度沒有半分減慢。 而這樣做的目的,是為了讓豹女的Q技能無法在碰面的空中提前打出,將皇子在落地前率先秒殺,已經是細節拉滿的操作應對。 只可惜,程明早已經從皇子那硬吃上標槍的走位誘惑看出了端倪,有了準備。 豹女在躍出的半空身形,猛然向后{火箭腰帶}反向“推出”,連帶著一串火箭彈強行改變了自己的身位! 《空中倒車》! 倒退的位置正好與德邦軍旗有一步之遙,令EQ沖來的皇子落了個空。 “什么!!!” 三聲驚喊響起。 Zeus的等待證明是明智的,如果他同步出R,這波被躲掉的就不只是一個技能。 而Oner驚恐之余依然本能勇敢的跳出大招【天崩地裂】。 因為其身上掛著的發條魔偶,已經拉起了沖擊波! 皇子是要以肉身為橋梁,來保證這個沖擊波的命中,以同歸于盡之勢! 豹女,只是對著向前再次撲出重置刷新的W。 {【猛撲】并不需要真正的命中目標,只需要是對攜帶{狩獵}標記的單位使用,就會默認刷新CD} 而豹女,則是在起跳的半空按下了秒表,變為小金人。 天崩地裂砸起無數塵灰。 沖擊波對氧氣造成成噸傷害。 可駭人的是.皇子在半秒延遲之后,被那明明是起跳就已經變成“小金人”的豹女,在金人狀態下延遲一口暴擊斬殺! {豹形態的Q技能,可以利用金身與W,打出《延時Q》的效果} 至此全程。 總共5個技能.竟然全部被豹女,通過操作給盡數閃躲! 但別忘了,這波可不是兩個人,也遠不止是五個技能。 隔墻的永恩瞄準金身的落點,預數2.5秒想要壓起身,ER刮出【封塵絕息斬】! 可惜就在封塵絕息斬的前0.2秒,閃現的金光提前閃爍。 而永恩在落地之刻,踩到了豹女在最開始起跳時,先行往自己腳下扔下的W陷阱,使其進入了{狩獵}狀態。 豹女再次反身回跳,殺向永恩,EA接Q。 初始也就6秒的CD,在冷卻縮減+金身2.5秒的拖延之下,已經轉好! 這也是豹女傷害強大的地方,在裝備與等級成型之后,一全套輸出技能組的CD僅僅只在3秒左右。 永恩在{狩獵}狀態下吃到滿額增傷Q,還想與裝備恐怖的豹女站擼已經有些吃力,卻依然憑借著致命節奏的加持揮舞斬魂雙刃,想要配合E技能將永恩的戰斗機制發揮。 但程明,并沒有給他這個機會。 豹女第四次跳出W拉開距離,一路向反方向拉扯,躲避剛剛發條魔偶飛出的方向。 而永恩E技能的“靈體”,則已經快要被召回。 豹女來到墻角處,直接略顯嘲諷式的按下了S站立不動。 隨后看準靈體回身的一刻,向紅BUFF坑內,扔出一標同樣“壓起身式”的標槍長矛。 被強制扯返的靈體,與標槍長矛。 又一次迎空相撞。 LCK解說臺,就像是同樣被那發長矛也隔空刺中,在瞬間發出難以抑制的鬼叫。 “啊西啊啊啊啊啊!!”CT哥抱頭難掩驚呼:“都是什么操作啊!這人會不會有點太變態了!!” “Zeus!!他這是壓起身失敗了!?”新人解說沒情商的說道。 “確實太夸張了.Krd這個豹女的操作,真的是有點太離譜!太恐怖!” 咆哮帝都發出了沉沉的喃喃感慨。 “為什么會感覺,這個英雄在他的手上中總能夠打出其他人完全無法理解的上限?好像只有他,能完全把這個英雄的機制榨干到每一分。” “豹女神話的締造者.” 這波的關鍵,除了豹女反身推推棒躲EQ,金身提前延遲Q規避雙大,還有完美利用了英雄機制的刷“四W”。 第一個W是Q中W所縮減。 第二個是擊殺皇子所縮減。 第三個是在起步時“預埋”于腳前的W,對大招殺來而踩中的永恩施放,縮減。 第四個,才是真正正常CD下的W。 而除了這些操作,更重要的,似乎還有永恩瞄準金身的“壓起身失敗”。 畢竟永恩的全套傷害,如果能盡數砍滿在脆弱的豹女身上,還是很有機會配合發條包圍擊殺的。 但事實上,真的是Zeus失誤了么? 是,也不是。 因為“壓起身”這事,本來就沒有什么失誤一說,完完全全是最極致的“基本功博弈”。 所謂的“壓起身”,本質上是對于輸入時間的計算。 考驗的是壓起身人的時間把握,也是被壓起身人的時間把握。 很簡單的道理。 賽場上的設備,所有人的Ping值都是個位數的ms,所以在硬件理論上所有人都可以做到毫秒級的指令輸入,絕不存在“概率”一說。 但以人類的身體,手速是有上限的。 哪怕是DDDDD鍵按的再快,也不可能填充滿整段毫秒級的指令輸入。 所以,就只能靠雙方對于時間的極限掌控,哪怕是0.01秒差距的把握,在那0.01秒的瞬間所提前按下的上一個指令。 而閃現,作為一個絕對0前搖的技能,只要能夠在金身結束的最先瞬間按出,理論上永遠都可以先一步按出閃現。 當然,也只是理論上。 不過這一波程明能夠閃出,除了他更加精準與敏銳半分的時間掌控力之外。 還有一個關鍵的原因,是他所使用的《金身延時Q》技巧,導致金身的時間是在起跳之刻開始,令非操作者的Zeus更加難以去計算。 所以,這既是實際個人能力的差距。 更是無數細節堆疊的差距! 觀眾們雖然看不出這其中的每一處細節,可只要是目能視物者,顯然都很清楚這波到底有多么夸張的秀! 從現場四周甚至蓋過解說臺的嘩然尖叫,也可見一斑! 【我艸!K!!!】 【K!!!你是我的神!!】 【只有K神的豹女才能代表這個英雄,思路和操作都是機制,簡直被玩出了藝術品的感覺!】 【神中神!去掉ID,我都以為這是在比賽上打單子!】 【四年,四場,拿必打單,這已經不能說是都市傳說,這是TM現實發生的都市傳奇!】 【國內已經深夜,不吃香菜已經睡著了,現在上場的是我:不吃牛肉!】 一波費勁心思的三人圍捕,帶來的卻是這樣的結果。 T1需要發育的陣容還遠沒有達到關鍵時間,而這或許是唯一能夠打斷對方打野節奏,竟然都沒有能夠抓住。 反而還制造了更恐怖的催化劑! 毫無疑問,T1第一場的結局已經眾人皆知。 第(3/3)頁