第(1/3)頁 在游戲世界,玩家已經初步攻略到了120級的地區。 玩游戲的人數,也越來越多。 同時,他們玩游戲的動力異常堅定,但是并不會完全沉入NPC給予的劇情情景設定。 隨著游玩人數越來越多, 有一些玩家已經發現游戲中的端倪,他們在接任務時,總感覺NPC交給他們的任務,總是偏向邪惡側。 虛擬游戲如此逼真,干得多了,就會感到惡心。 不少萌新玩家玩了這款游戲后,紛紛向客服投訴,有的人還在游戲的評分區打差評留言。 “為什么這個游戲這么邪惡啊,設計者是在用腳做劇情嗎?” “我發現很多任務,時不時就會沾到祭拜的內容,雖然祭拜的雕像都不一樣,但是內容未免也太多了吧,設計者是豬腦子嗎?” “策劃給我出來,打死你啊,做的什么爛游戲,要不是為了橙星的未來,我早就刪游戲了!零星差評!” “零星差評+1!垃圾游戲!” 零至五星,這是橙星游戲的評分規則。 玩家們一般不會打零星,而且也很少有人打零星。 許多虛擬游戲都是經過周密的開發后才放出市場,再怎么說也會有質量保證。 但是這一次不一樣,魔化后的《世界》讓萌新玩家憤怒不已,聲稱這是邪道游戲,處處透著詭異。 包含暴力元素的網絡游戲難免和打打殺殺掛勾,NPC們在發現暴力元素內容時,暗中添加一些能讓人走入岐道的內容,讓玩家們不知不覺中淪陷。 然而不是所有人都會走上此道,有人發現游戲的劇情很爛之后,就在評分區打起了差評。 縱使他們知道,這款游戲真的有問題,他們是為了拯救全人類而進,但是心有郁氣,不吐不快。 評論區的零星差評越來越多,直到刷到了數百萬條評分后,橙星高層開始重視了。 起初,人工智能并沒有抓取評分這一塊的評定元素,導致許多研究員都沒有關注游戲的評分這一領域。 第(1/3)頁