第(2/3)頁 唰啦一下,不需要隊長自己使用復活道具,他被隊友救起來了,瞬間復活。 他復活之后,別人也倒下去了。 不過倒下去之前,另一個人又用復活術,把人奶了回來。 團長好歹是多個快速反應游戲的老手,知道毒霧的可怕性,下意識地催動了復活技能,指向身邊的一具尸體。 “復活!復活隊友!” 話沒說話,剛剛釋放完技能一瞬間,毒霧又在體內炸開,瞬間變成一團黑液,直接去世。 一秒后,團長又被隊友救活了。 團長趕緊抓緊時間復活隊友,奶起一個隊友后,他身上又跳出十幾萬的毒傷文字,瞬間去世。 一秒后,團長再度復活。 身邊的隊友們都在誓死堅持,復活第一瞬間就是救隊友,寧死不屈。 同時,游戲系統界面的右上角,不停地彈出某某玩家殺死自己的信息、也殺死了隊友。 「“阿蒙”殺死了“我不想當法師”」 「“阿蒙”殺死了“第四軍團總團長預備役”」 「“阿蒙”殺死了……」 這批玩家是組隊式,每個人都能看見實時跳出的右上角文字。 隊友的死亡刷屏一個接一個,密密麻麻,像流水一樣傾泄下來。 “這個人!是誰!” “這個玩家名怎么讀,我需要知道它是什么名字!” 可惜的是,游戲系統沒有那么智能。 想要知道這是什么字,只能等他們在輸入框里打出錦鯉語“阿蒙”,再用系統翻譯。 然而他們的處境并不好,一復活就得復活隊友,不然這批練級團很快就會沒了。 不多時。 游戲彈出了是否異地隨機復活的選項,團長選擇拒絕,然后再次復活。 如此往復,隊友們使用大量的復活技能,復活的光影特效幾乎成為黑暗中的希望之光。 “毒霧一定會消失,玩家的毒霧技能還沒有長達半個鐘以上的技能,除非那人一直在現場維持毒霧技能消耗。”團長迅速在心里計算。 然而團長萬萬沒想到,這個可怕的毒霧離體后能脫手六小時。 這數小時內,重生-復活隊友-死亡-被復活-復活隊友-死亡,無限循環。 第(2/3)頁