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10-《守望先鋒一點也不好玩》


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    “地平線”月球基地,

    這里,乃是人類重新開始太空探索的第一步。

    該基地的存在目標,是研究地球生物在外太空長期生活,所能產生的變化。

    實驗對象主要包括人類和猿類。

    當一個個振奮人心的消息傳入耳中,全人類都開始為之振奮,然而,直到某一天,基地的所有聯系和通訊,都突然間被切斷。

    蕭梟懸浮在外太空,漂浮在無聲的空靈之地,看著深邃星空。

    不久之后,游戲開始。

    作為防守方的一員,滿臉陰郁氣質的蕭梟,消失在進攻方門前,那棟復雜的建筑物間。

    高臺之上,敵方的士兵76尋找好了位置,架好了機槍。

    嗒嗒嗒的掃射聲,伴隨槍口白色火焰的亮起,不斷閃爍于士兵目鏡左側,持續的落向對面高臺之上,奧麗莎那厚厚的護盾,盡力的為著隊友做些掩護。

    一樓二樓人流涌動。

    然而,就在他們忽略的黑暗一角,蕭梟黑色的眸子,緩緩的睜開,白色的光,從里面發出。

    當蕭梟聽見敵方的士兵76,開始與自家的前排,超遠距離的交火、摩擦、撕扯,甚至有些無法顧及自身之時。

    腳步緩緩抬起,蕭梟從黑暗中緩緩走出。

    戰局的變化很快,敵人也在不斷變動著位置。

    短短的數秒時間,伊一操控下的安娜,已經騰挪了好幾個地方。

    但整體的方向并未改變。

    望著隊友紛紛轉移向平臺下方的靠右小房間,準備在樓梯道與敵人剛一個正面。

    伊一反應靈敏,果斷的操控安娜,迅速的躍過墻角,向著小房間邁步而去。

    突然,極近的腳步聲,從伊一的腦后輕快的傳來,貝齒尷尬的一咬。

    少女立即轉過嬌軀,然而,就那短促的一霎,蕭梟白色的身影,猛然劃過空氣。

    三鏢爆頭,外加一個穿刺影,227的傷害瞬間爆發而出。

    擊殺完伊一的瞬間,蕭梟眼中沒有絲毫的遲疑,直接再次開啟位移,認準了對面的脆皮后排,猛切而去。

    狹小的房間內,密集的炮火胡亂的飛舞,蕭梟化作一團光影,穿梭其間。

    但由于源氏輸出的有限,還是欠缺了些什么。

    而在樓梯道間的友軍,看到小房間中密集的火光,轟然爆發。

    他們也終于是果斷開戰,紛紛向著門口開火,卻是恰好補足那欠缺的一點傷害。

    感受到敵人的壓力驟減,蕭梟立刻輕描淡寫般的連續幾個閃現,將敵人如砍瓜切菜一般,擊碎開來。

    片刻,一群人凌亂的倒地,眼神敬佩的望著面前這個樣貌平平的少年。

    團滅的聲音,在全隊人的耳邊響起,蕭梟略微停頓一下腳步,旋即便轉過身軀,向著敵人家的復活點大門行去。

    戰場的氣氛,因為蕭梟的存在,成了一個緊繃的弓弦,仿佛隨時都有可能把弓身崩斷。

    呼吸莫名變得急促起來。

    此時,第一個復活的伊一,剛剛邁出屋門沒多久,才剛走過一段略微平坦、開闊的道路,便見著前方的窗口,跳下一個白色的源氏。

    叮叮的飛鏢爆頭聲音,自耳邊響起的剎那,伊一便果斷在自己的腳底丟出一個治療瓶。

    砰!

    一聲脆響在腳底爆開,上漲的0血量,瞬間填補滿安娜無比空虛的狀態。

    然而,蕭梟卻并沒有打算放過她。

    因為,箭在弦上,不得不發。

    當治療瓶交出的剎那,一道青綠的光影,自蕭梟的腳底亮起,他那白色的身形,卻是陡然間消失在了原地。

    再次出現時,蕭梟已經出現在了安娜的身后。

    位移技能影,帶來的50穿透傷害打出的瞬間,蕭梟就已經憑借著肌肉記憶和意識本能,做了一個180度的轉身,瞬間秒鎖對面安娜的頭顱,并直接丟出三發飛鏢,將其爆開。

    177的傷害,瞬間清空了安娜剩余的全部血量。

    望了眼腳下的尸體,又輕掃一眼敵方門前剛剛走出的人群,蕭梟一個閃身,拉開了距離,消失在高窗之后。

    空氣中,透露著一股不可言喻的違和感。

    自己像是被某種東西掌控,就好像牽線木偶下的人,永遠不會發現那根根銀線。

    伊一安靜的看著電腦屏幕灰色的畫面,只覺得自己嬌小的身軀收到了強大壓迫。

    剛才蕭梟的那個操作,分明就沒給自己留后路,如果一波失誤,極有可能會被自己原地睡下,然后等待隊友過來,完成反殺。

    甚至,這局游戲,他們可能就輸了。

    何其自信?

    蕭梟再次尋到了一個角落,靜靜的等待著敵人的到來。

    作為一個帶走了另一半全部才能的靈魂,此時的蕭梟,其實更像是一把小刀。

    看似微小,卻無比的鋒利,可以無聲無息的切開萬物。

    隊友的情緒,也被蕭梟所調動,向前邁進了一步,加入了這個堵門行動的大部隊中。

    由于月球基地的特殊地勢,借助著進攻方門前的這棟巨型建筑,無疑是最好不過的選擇。

    耳朵貼在冰涼的壁面,蕭梟聽著外界的腳步,他們繞開了這座建筑,繼續向著點內進發。

    很明顯,他們這一次,學聰明了。

    他們開始報團了,而且抱得十分的緊密。

    蕭梟隔著一道墻,緩緩跟隨著他們,同步的前進。

    當蕭梟走出二樓平臺,暴露于天光之下,遠處來自隊友奧麗莎的槍口,一團碧綠的光波,緩緩的直射了過來。

    視線落在那道逐漸靠近而來的碧綠光波,蕭梟稍微預判了一下敵方的下一步,然后提前發動了進攻。

    當一團碧綠吸住敵方三人的瞬間,蕭梟的飛鏢已經抵達。

    他不僅算到了敵人的結局,也算到了隊友奧麗莎的吸人時間。

    當然,這一切,并未讓蕭梟失望。

    三發飛鏢,外加一個穿刺,直接秒掉其中的一個脆皮治療。

    眼波平靜的掃視著剛好刷新的影,蕭梟的身影再次回穿而出,在人群中來回抽插。

    輕松的做完這一切,蕭梟突然回過頭來,將目標對準遠處觀戲的兩人,把他們嚇了一跳。

    再次站在一堆倒下的人面前,蕭梟的心中卻是毫無感覺。

    他其實更加期待,敵人的刀,能夠將他斬下。

    極致的體驗感覺,其實來自于自我的毀滅。

    然而很不幸的,他的刀,卻是先好了一步。

    此時,又重新活過來的伊一,學聰明了一些,默默待在家里,等待著和隊友一起出門的時刻到來。

    蕭梟靜靜看著游戲畫面,腦海中飛速的思考。

    守望先鋒的卡視野,有三種,第一種,通過掩體。

    也就是躲在物體后面,哪怕敵人開掛,也奈何不了你。

    第二種,通過視角。

    敵人的視線所及之處,不過周身的三分之一,只要你能夠短暫的消失在那三分之一視野之外,那么,你便可以通過走位和技巧,無限次的延伸這段消失的時間。

    因此,高手的博弈,很少會讓敵人消失在視野當中。

    第三種,則是頭頂的天空。

    在那里,鼠標的移動,不再是全方位的自由。

    當準星躍過頂點的時候,會有一個阻隔點。

    所以,有的時候,即使你看到了頭頂的敵人,也不一定能直接拉鼠標過去殺人,而是需要外加一個復雜的旋轉技巧之后,繞開頭頂的阻隔點,然后才能瞄準到他。

    守望先鋒這款游戲,由于游戲機制的存在,實屬一個團隊游戲,因此,一個人逆天挑戰六個人,難度確實太高了點。

    但是,順勢而為,抓住每一次戰機,將勝利不斷擴大,卻是每一位走向強者的人類,必須學會的一課。

    同一個地方,戰火再次密集的交織而起。

    ……
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