第(1/3)頁 會議室內,關于兩款單機游戲的討論逐漸升溫。 兩派你來我往,都挺有道理的。 只是說著說著,出乎唐瑤意料的是,支持《蜘蛛俠》的和支持《浪客》的兩派卻并沒有往面紅耳赤的方向去,反而在深入探討對方游戲亮點的過程中,逐漸被彼此支持的游戲所吸引。 “石旺林說的大航海時代的背景設定,搭配上那玩法,確實帶感啊。” 原本支持《蜘蛛俠》的康鳴摸著下巴,眼睛微亮道:“雖然當時并沒有造成多大影響,但故事主舞臺可以放在櫻花府,那里剛好是一線,而且我記得當時確實有軍隊登陸了,雖然只登陸了不到兩個月就被全殲了,但總是可以找出些故事來講的,如果實在不行,也可以完全架空,虛構一段‘隱秘戰事’,主角在烽火連天的土地上守護家園,尋求復仇,配合寫實的冷兵器對決……這故事內核和視覺沖擊力,想想就熱血沸騰!” “……” 張明遠想了想,也緩緩點頭:“劍戟嗎?剛剛唐總提到的風引導主角我感覺也挺有趣。” “對啊對啊。” 司金亮忍不住插話道:“兩款游戲的戰斗內核都太有挖掘潛力了!《浪客》追求的是生死一瞬的緊張感和劍戟對決,而《蜘蛛俠》強調的是高速流暢的連招和空間利用的爽快感……都很棒!我感覺都可以試試看。” “確實……” 討論的氣氛越來越熱烈了。 核心成員們你一言我一語,逐漸達成了共識,臉上都帶上了興奮的光芒。 他們不再僅僅支持自己最初的選擇,而是被對方支持的項目中那同樣閃耀的創意火花所吸引。 后面根本就沒人站出來反對了。 兩撥人反倒互相幫對方找起了理由。 唐瑤:“……” 風向怎么不太對? 事實證明。 唐瑤的預料沒錯。 很快,一個大膽的念頭便在眾人心中萌芽,并迅速蔓延開來。 “唐瑤。” 康鳴作為代表,有些激動地看向一直沉思的唐瑤,主動問道:“我們……能不能兩款游戲都做啊?” “對啊!” 石旺林也立刻接口,眼神灼灼:“兩款游戲的核心理念完全不同,體驗也各有側重,并不沖突!《蜘蛛俠》可以滿足現代都市動作冒險的爽快需求,《浪客》則可以填補冷兵器寫實美學和特定歷史背景敘事的空白!我們完全可以同時推進!做兩款超棒的游戲!” “我個人也覺得可以兩款都試試……現在主要問題是團隊規模跟不太上。” 李種之也發言道:“不過,《求生之路》項目穩定后,可以抽調一大部分核心骨干組建新的單機項目組,這再加上此前《逃生》,《傳說之下》的部分成員……” “感覺還是非常勉強,開放世界方面我們是沒有任何經驗的,這不是此前的《逃生》,內容太多了……什么都要重新摸索。” 褚雨欣作為會議室里除唐瑤外,唯二的女性,反倒成為了最冷靜的那個:“這就更別說,兩款游戲某種程度上要求都極高,而且還有個網游項目……” “……” “……” 激動的眾人被褚雨欣直接潑了盆冷水。 但很快,他們就用希冀的目光,熱切地看向唐瑤。 眾人都覺得,兩款游戲都很有潛力!放棄哪一款都是巨大的損失! 唐瑤看著眼前這群滿臉期盼的核心成員……心中也是感慨萬千。 團隊成長了,野心也變大了。 這都敢的啊。 不過她也考慮過這個可能性就是了…… “兩款都做么……” 唐瑤沉吟片刻,沒有立刻給出肯定的答復,而是沉思片刻后,回道:“這個提議……確實很有魄力,不過,這涉及到巨大的資源投入和項目管理挑戰,褚雨欣說得沒錯,風險太大了。” 眾人聞言,都面露失落。 “不過倒是可以采取之前的模式……” 唐瑤話鋒忽然一轉:“雙線并行做不到,但可以稍微分一些人去做另一款游戲的DEMO,簡單來說就是,主力開發人員去攻克一個項目,另一個項目則分少量人員去進行技術驗證,框架搭建等,本來我們就有個實驗項目在進行,剛好。 而一款游戲發售后,其他工作人員再無縫銜接進入另一個項目組…… 當然,這只是想法,我需要更詳細的評估,包括項目拆分、人員配置、時間規劃和風險控制。這樣,單機這塊,我們先初步達成‘雙線錯峰并行’的意向吧,具體如何落地,后續由康鳴以及司金亮牽頭,聯合項目管理和支援部門,盡快拿出一份可行性報告給我。” “明白!” 康鳴和司金亮聞言,對視一眼,立刻應聲,臉上充滿了干勁。 其他成員也紛紛點頭,興奮之情溢于言表。 這算是最好的結果了。 雖然具體實施細節和風險評估報告還需要后續跟進,但總算有了一個大家都能接受且充滿期待的方案。 “好,單機游戲的初步方向暫時這么定了……那么,接下來討論網游。” 唐瑤悅耳的聲音再次響起,將眾人的注意力重新聚焦:“這是我們營收的基石,也是維持平臺熱度和社區活躍的關鍵,大家有什么想法?FPS?還是MOBA?” 第(1/3)頁