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第128章 開創了一個時代的選手!-《職業?狗都不打!》


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    Faker作為出道即巔峰的三冠大魔王,打一手帶出來的小學弟,突出一個輕松愉快。

    在中路用‘游刃有余’四個字不足以形容。

    完全是一面倒的碾壓。

    如果不是Scout選出塞恩,擺明了是戰術犧牲位,加上很多轉播比賽的職業選手和路人王都從英雄角度幫忙說話,觀眾一定會用九宮格輸入法把Scout的名字打在公屏上。

    但不管怎么說,中路被打出了無法彌補的對位差距,就代表Faker的游走變得更加神出鬼沒,六級蛇女從被動獲得的24點移動速度加成,也相當于買了一條一級鞋子,趕往邊路的速度和其他英雄不相伯仲。

    Faker抓上的時機還很特殊。

    此時。

    EDG下路憑借英雄優勢,肆無忌憚地壓線。

    上路亞索由于沒有閃現,正在控線。

    抓人難度差距很大。

    而且SKT在藍色方,中單往下路走可以通過F6小徑和河道兩條路線,往上走只有一條河道,被眼位發現的概率高出一倍,葉天的意識還給人一種全圖掛的感覺,每次都能洞悉到敵方GANK進行反打。

    加上SKT是Faker+Bang兩個Carry點,縱然這個賽季開啟冥想訓練的Bang實力大不如前,在SKT的體系中也能發揮出世界一流的實力,世界賽版本還是香爐怪當道,Bang的隊內地位顯然不可動搖。

    無論怎么分析。

    Faker抓上的行為都沒道理。

    偏偏,Faker就是抓上了!

    “不愧是大魔王啊。”

    葉天看到巨型納爾用E【猛踏】沖臉的瞬間,才察覺到Faker繞到了背后,心頭不由一凜。

    【若不群】提供的30%全屬性加成,讓葉天原本就能覆蓋70-80%場地的意識達到了90-100%的覆蓋率,不敢說完全沒有盲區,但結合現有視野+野怪刷新時間+各路線上表現+個人優勢,遭到預料之外GANK的概率怕是只有百分之一。

    Faker恰恰就抓到了這百分之一。

    好在Huni納爾熟練度一般,使用的不是卡99極限怒氣踩兵雙跳+空中R的操作,而是先一步變大再用E跳臉。

    只要不在空中變大,納爾就必須要完全落地才能把R技能拍出來。

    這。

    就給了葉天應對空間。

    E【踏前斬】前沖,目標是……納爾!

    兩名英雄交錯而過,亞索帶著環形劍影來到納爾背后,遠離河道地形,讓納爾無法用R將亞索拍到墻壁上。

    “乘熏,開他!”

    Faker從三角草叢繞到葉天背后,指揮Huni動手。

    Huni收到指令。

    R【吶啊啊啊——】當即用出。

    上古怒獸揮動粗壯的雙臂,在地面留下兩道爪痕,沛然巨力將剛剛轉到身后的亞索推到面前!

    蛇女噴出毒液,化成紫色迷霧氤氳開來,范圍內形成縛地效果,封鎖一切位移手段!

    亞索恰恰就被迷霧覆蓋在中央。

    “Tian很危險,恐怕要沒了!”

    米勒聲音緊張。

    亞索距離自家防御塔只有不到千碼距離,用E穿過蛇女再走兩步就能回到塔下,但別說亞索雙腳正踩著縛地毒霧,就算沒有縛地毒霧,也不能面向蛇女使用技能啊!

    戰場中央。

    納爾雙臂握拳,重重下砸,將亞索眩暈在原地。

    蛇女Q【瘟毒爆炸】+對中毒目標造成額外傷害的E【雙生毒牙】一并壓上,CD期間補一發普攻,第二、第三發【雙生毒牙】將亞索血量壓到小半,并觸發風騎加速!

    追上走出毒霧范圍E兵逃開的亞索,射出第四發【雙生毒牙】!

    “沒了。”

    “真沒了。”

    若風大搖其頭:“人馬在往上路趕,但距離有點遠,亞索這個血量再被摸兩下就沒了,人馬過來也救不了。”

    亞索身上的裝備是多蘭劍+攻速鞋,縱然被納爾開到的時候有被動護盾抵消傷害,剩下的血量也只有五分之一多一點,還被逼到了藍色方半場,縱然能借助小兵拖延時間,也改變不了注定會死亡的命運……吧?

    “Tian一定會死,一定會死!”

    CloudTemplar死死捏著拳頭:“五分之一血,沒有閃現,Faker手里還捏著大招做應變,我不知道Tian有什么活下來的可能,要是這都能活下來,我就承認四方神獸不是中囯從我們這里偷走的!”

    “亞索不會有操作可能。”咆哮帝謹慎地觀察戰場,得出結論。

    【果然是Faker啊】

    【李相赫,我們大韓冥國的驕傲!】

    【EDG能在小組賽里贏SKT有什么用,SKT從來都是BO5才發力的】

    【大魔王,向你的三連冠發起沖擊吧】

    【相赫哥說了,今年如果能奪冠,皮膚要融合我們大韓冥國的傳統文化,大家一起為相赫哥加油!】

    一眾棒子興奮異常。

    EDG新任上單最強表現不是百分百勝率。

    而是零死亡率。

    除了不被計入的塔殺之外,沒有任何一次死亡才是真正的恐怖。

    就像一尊高高在上的神明,無論下方的凡人如何進攻,都擦不破神明的表皮,心態再堅韌的挑戰者都會對此感到絕望。

    但只要死過一次,給人的感覺就不一樣了。

    能殺一次,就能殺第二次。

    能殺第二次,就有后續的第三、四次乃至更多次,進而抓廢上路這個點,讓EDG失去最粗壯的一條大腿。

    選手席。

    葉天表情依舊古井無波。

    腦中收集、分析對抗中的一切因素。

    利用小兵疊出旋風,進入最上方的草叢,暫時脫離SKT視野,等待開著疾跑+E【毀滅沖鋒】雙重加速的人馬從野區狂奔很來,才在極限距離對蛇女出Q。

    鏘——

    長劍出鞘。
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