第(1/3)頁 職業聯賽中的眼位大概分為三種類型。 一種是放在固定位置,被視為兵家必爭之地的幾個關鍵點,包括以此為基礎衍生出來的微調,都屬于明盤眼位,大家知道這些點大概率會被監控。 應對方式是帶著真眼or掃描排掉,或者研究對方眼位覆蓋區域,精準的從區域邊緣繞過去。 第二種是不容起到作用,但也很難被發現的特殊眼位,譬如針對性的在紅BUFF對面的墻壁后方做眼,對手以為能繞開F6營地的視野,恰恰會撞到這個刁鉆的眼位上。 第三種,就是經典的繞后眼了。 譬如這個做在三狼的眼位。 上路外塔還有三層鍍層,錘石保著霞一起發育,掃描和真眼肯定不會缺。 因此。 三角草叢、藍BUFF區域的入侵眼必然會排空。 三狼營地看起來距離遠一些,對五速鞋且有Q、E四段小位移的銳雯來說也就幾秒區別,很容易繞到后方,將霞和錘石截住。 十分鐘前。 葉天把兩把長劍升級成了提亞馬特,進一步強化清兵速度。 “換線的第一個影響出現了。” “天哥怎么出裝都沒問題,Doinb這邊是不能做忍者足具的。” 澤元對比雙方裝備:“要是Doinb把忍者足具一做,天哥和Caps再換回來,中路就徹底沒得打,所以哪怕忍者足具是對抗銳雯的神器,Doinb也出不了。” 不做忍足。 加里奧就只有在手握全套技能的時候,才敢出塔和銳雯對抗,為盲僧創造GANK機會。 葉天會和Doinb對抗么? 當然不會。 五速鞋+提亞馬特的意義,就是威脅FPX邊路,而不是在中路欺負Doinb這只猴子。 把兵線處理完,葉天拉出Doinb視野范圍,身形向下移動。 先進小龍河灣。 E【勇往直前】對準小瀑布右側長著青苔的樹干沖刺,貼到墻壁邊緣時,卡好的第三段Q【折翼之舞】一躍而過。 這樣移動絕不會被發現。 鱷魚一個英雄在下路面對塞恩+烏鴉,兩分鐘前還能憑借等級優勢稍微撐一撐,在塞恩、烏鴉一起升到六級以后,鱷魚連防御塔都不敢出,沒有放置保護眼的能力。 加里奧和盲僧只能在自保的基礎上幫一點小忙,監控F6營地的野區入口。 葉天先走河道,再穿龍坑墻壁,全程隱藏在戰爭迷霧之內,罕見的極限穿墻操作更是節約了繞路的四秒時間,讓嗅覺敏銳如GimGoon也無法察覺。 “哇!” “天哥Q3能跳這么遠?!” 娃娃滿是驚訝:“PFX不知道天哥位置在哪,GimGoon還沒往回走,感覺要被越了!” 從起步開始計算,到翻墻貼近鱷魚,葉天只用了11秒。 這點時間。 Doinb連中路兵線都沒處理完。 高天亮把精力放在有峽谷先鋒的上半區,和Jankos隔著一定距離吐口水,即便Q【天音波】氣勁命中都不肯踹上去先手,顯然是覺得葉天藏在Jankos背后。 當下路兵線被塞恩烏鴉送進塔,手持斷劍的銳雯從石甲蟲面前的草叢走出,FPX才察覺到殺機。 “三包一。” “GimGoon過的好慘。” 澤元不忍卒視:“塞恩頂上去,【殺手怒吼】減速接【殘虐猛擊】主動抗塔,天哥暈住GimGon,讓烏鴉【永不復行】銜接控制,【惡魔之觸】和【帝國視界】全部打滿,天哥好像連大招都不需要開。” 當然不需要開。 三級被越塔強殺,而后全程抗壓的鱷魚,經濟只比輔助錘石高一點,身上是一堆零零散散的小件,即便有RQ雙重回血,吃滿銳雯、塞恩、烏鴉三個英雄的技能也倒欠一截。 Killing Spree! 大殺特殺音效飄起,銳雯進賬第三個人頭。 【Let'go G2!】 【Let'go G2!】 【Let'go G2!】 主場觀眾再度爆發出了熱情的歡呼。 “Tian的銳雯真的是出神入化,利用奇襲、快襲的手段,像閃電一樣打擊敵人。” 六速嘴Drakos進行總結:“這一波出擊完美符合‘適時、出人意料的進攻地點、欺騙活動,以及塞恩這種裝甲車式沖撞’四個要素,以盡可能快的機動獲得最大限度的沖擊力。” “嗯?”前H2K中單Caedrel眉頭一皺,想到了什么了不得的東西。 用閃電一樣的速度打擊敵人。 從德國出發。 第(1/3)頁