第(2/3)頁 根據(jù)我身邊朋友的反饋,他們甚至有人為了發(fā)言專門花20美元買憤怒的小鳥,就是為了獲得那個驗證碼注冊可以在電子社區(qū)發(fā)言的賬號。 這些朋友他們是下載過憤怒的小鳥,并且已經通關了,單純?yōu)榱松鐓^(qū)賬號而購買游戲的。 在一些在線購物網站里,有專門的拳頭游戲社區(qū)賬號售賣,價格在5美元到10美元之間。 我們現(xiàn)在需要做的是擴大規(guī)模,來應對不斷增長的用戶。 同時有件事我想請教,那就是我們是否需要降低注冊門檻? 在你接受蓋茨先生的收購后,雅虎游戲板塊即將上線,他們采取了和我們類似的模式。” 周新?lián)u頭道:“門檻不能降低。 我們的盈利模式就來源于社區(qū)的粘性,這里粘性是指用戶愿意在我們的電子社區(qū)上花費的時間和精力。 如果開放免費注冊權限,只會換來一時的用戶數(shù)激增,從長遠看是將我們好不容易搭建的生態(tài)毀滅。 這么說吧,用戶花了錢才會好好經營自己的社區(qū)賬號。 如果免費注冊,那么賬號他們不會珍惜,發(fā)表了言論被禁大不了換號。 而且我們的賬號注冊只是通過拳頭游戲購買電子游戲的一個贈品,它本身是不要錢的。 這樣的設置有利于用戶在線上購買我們的游戲。 免費注冊后,其他互聯(lián)網公司也搞在線購買電子游戲的模式,那么玩家在線購買電子游戲為什么要選擇拳頭游戲? 電子社區(qū)的內容、用戶在上面花費的時間和精力、用戶對社區(qū)的集體參與感、用戶購買游戲的消費行為,這是一整套的生態(tài)構成。 任何一環(huán)被改變,都會打破生態(tài)的平衡。 未來會降低注冊門檻,但是不是現(xiàn)在。” “我大致理解你的想法,如果按照你的想法,那對我們社區(qū)內容要求非常高。 雅虎游戲社區(qū)成立后,他們借助雅虎的品牌,很快能夠把用戶數(shù)做到兩百萬甚至更多。 也就是說我們二十萬用戶的內容質量,需要打敗他們兩百萬用戶的內容。” “有的時候并不是內容越多越好,我們的用戶和雅虎游戲的用戶之間也不是對立關系。 整個電子游戲社區(qū)的蛋糕被做大,只要我們的社區(qū)打造的足夠優(yōu)秀,雅虎游戲社區(qū)的用戶就是我們的養(yǎng)料,不斷被轉化成我們的用戶。 先讓他們幫我們培養(yǎng)一段時間用戶。 用華國的話來說,叫讓子彈飛一會。” 第(2/3)頁