第(2/3)頁(yè) “其實(shí)我覺(jué)得還是過(guò)去人們對(duì)互聯(lián)網(wǎng)過(guò)于樂(lè)觀和狂熱,認(rèn)為互聯(lián)網(wǎng)能夠推動(dòng)經(jīng)濟(jì)無(wú)限增長(zhǎng),徹底改變世界。 人們總是高估短期技術(shù)進(jìn)步帶來(lái)的變化,而低估長(zhǎng)期技術(shù)進(jìn)步帶來(lái)的變化。 這也是導(dǎo)致當(dāng)下納斯達(dá)克指數(shù)下跌的重要原因,短期太樂(lè)觀,面對(duì)各類負(fù)面因素疊加下的現(xiàn)狀不能接受。 現(xiàn)實(shí)和預(yù)期發(fā)生了脫鉤,長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看我同樣無(wú)限看好互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展。” 其他人說(shuō)完周新最后才說(shuō)道:“互聯(lián)網(wǎng)的本質(zhì)是信息的交互,它改變了過(guò)去信息交互的方式。 傳統(tǒng)一對(duì)一的交流方式,需要多對(duì)多只能在線下進(jìn)行,并且人數(shù)有限,一個(gè)派對(duì),參與的人數(shù)是有限的,你能夠交談的人數(shù)那就更有限了。 比如派對(duì)上五十個(gè)人,你能夠交談的可能只有十個(gè)。但是互聯(lián)網(wǎng)不同,網(wǎng)絡(luò)論壇的出現(xiàn)讓線上交流從最初就是多對(duì)多。 并且伱每一句話都可以面向不同的對(duì)象,你既是單獨(dú)給他的回復(fù),也是在把你的看法和觀點(diǎn)告訴所有論壇用戶。 這只是信息交互被改變的一種,另外改變發(fā)生在方方面面。 過(guò)去的信息交互方式,無(wú)一例外都在或快速或緩慢地被互聯(lián)網(wǎng)改變著。 quora不用多說(shuō),我相信在座各位,很多都在做或者曾經(jīng)做過(guò)類似quora的產(chǎn)品,也深入分析過(guò)這個(gè)產(chǎn)品的定位和滿足了用戶哪些需求。 拳頭游戲大家可能會(huì)陌生一點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)網(wǎng)站屬于電子游戲這一細(xì)分領(lǐng)域的網(wǎng)站,加上它的核心功能由于電子支付的限制無(wú)法在華國(guó)使用。 我可以給大家講講拳頭游戲的部分功能是如何改變傳統(tǒng)模式的,用戶可以通過(guò)拳頭游戲購(gòu)買電子游戲,也就是線上渠道購(gòu)買電子游戲。 原本游戲以光盤的形式發(fā)售,出現(xiàn)大版本才會(huì)進(jìn)行更新,而現(xiàn)在通過(guò)線上發(fā)行后,游戲可以讓玩家下載補(bǔ)充包來(lái)豐富游戲內(nèi)容。 有的補(bǔ)充包需要額外付費(fèi),有的不用。 原本游戲發(fā)行是從1到2,大版本更新需要積累足夠多的內(nèi)容才能發(fā)行2,現(xiàn)在從1到2之間有1.01,、1.02等無(wú)數(shù)個(gè)小版本更新。 這些小版本更新,可以幫助游戲制作公司更好的了解他們的內(nèi)容是否真正會(huì)受到游戲用戶的歡迎。 同時(shí)購(gòu)買該游戲的用戶才可以給該游戲打分,打分機(jī)制,讓越來(lái)越多的玩家在購(gòu)買一款游戲前的第一件事,是打開(kāi)拳頭游戲看該游戲的評(píng)分人數(shù)和平均得分。 受到拳頭游戲影響,游戲雜志的銷量直線下滑。 拳頭游戲是相對(duì)簡(jiǎn)單的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式,所有流程都可以在線上進(jìn)行,不涉及任何線下的環(huán)節(jié)。 我其實(shí)非常看好電子購(gòu)物的商業(yè)模式,無(wú)論多大的實(shí)體商店,它的可選項(xiàng)都是有限的,而電子購(gòu)物的選項(xiàng)是無(wú)限的。 這種無(wú)限性,疊加評(píng)分機(jī)制,讓用戶可以結(jié)合實(shí)際評(píng)價(jià)進(jìn)行購(gòu)買,同時(shí)線上下單線下拿貨。不用我說(shuō),從亞馬遜、ebay這些公司的線上交易數(shù)高速增長(zhǎng)就可以看出來(lái),他們的發(fā)展?jié)摿薮蟆? 電子購(gòu)物和線上游戲發(fā)行不同,他們涉及到大量線下環(huán)節(jié),因?yàn)橛脩粼诰€上下單后,需要在線下拿到商品。因此我認(rèn)為電子購(gòu)物又會(huì)反過(guò)來(lái)推動(dòng)物流、倉(cāng)儲(chǔ)、電子支付等行業(yè)的發(fā)展和進(jìn)步。 總的來(lái)說(shuō),互聯(lián)網(wǎng)和傳統(tǒng)行業(yè)是相輔相成相互促進(jìn)的關(guān)系,他們并不是對(duì)立的存在,傳統(tǒng)行業(yè)能夠通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)找到新的生機(jī),而互聯(lián)網(wǎng)同樣會(huì)在傳統(tǒng)行業(yè)中找到滿足其需求的方式,進(jìn)而找到自身的盈利模式。 第(2/3)頁(yè)