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第二百二十章 對線期間不死,很難嘛?-《什么鬼上單》


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    “為什么會這樣……”

    FW教練牛排看著屏幕上的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,口中喃喃自語。

    一個諾手而已。

    既不適合版本,也不是General的常用英雄,機制方面更被鱷魚天克,甚至連腦子都有點不太聰明的樣子。

    但即便如此,還是打出了亂砍的效果。

    接下來怎么辦?

    禁了?

    哪有那么多Ban位啊!

    “要不然讓MMD用劍姬試一試?”一個長相老成的分析師提出。

    “劍姬?”牛排下意識想要說你特喵的在逗我。

    轉念一想。

    似乎不是不行。

    “不需要MMD打出什么東西,只要他能穩(wěn)住……不死就算穩(wěn)住了。”分析師做補充:“發(fā)育起來再去分推,完全不和General打架,那么上路怎么也能起到足夠的作用。”

    “倒也有道理……”牛排沉吟。

    分推這種行為,并不是只有上單個人能力強的時候能做。

    神擋殺神,佛擋殺猴,一路無人可擋的時候,使用四一分推的打法固然犀利。

    誰都打不過,但能快速清兵、拆塔,還輕易不會被留下來的英雄,照樣可以利用分推去做牽扯。

    尤其是諾手上一場帶了疾跑閃現(xiàn)兩個主戰(zhàn)技能,如果接下來還這么帶,有傳送的劍姬就很容易配合隊友打出5v4的對局。

    “沒問題,就這么辦!”

    牛排點點頭,整理好遺容遺表。

    準備給將要回到休息室的隊員加油鼓勁。

    溝通之后。

    MMD眼睛也亮了起來。

    雖然在這個賽季,用的都是大樹、鱷魚、皇子這類萬金油英雄。

    但作為S5就進入職業(yè)聯(lián)賽的選手,MMD對諾手、劍姬都有不錯的熟練度,且相當了解互相之間的技能機制。

    而且,對線期間不死,很難嘛?

    用鱷魚,也只不過被單殺一次,被越塔一波而已。

    換成更加靈活,還能格擋關鍵技能的劍姬,慢慢發(fā)育,總不至于出現(xiàn)問題。

    短暫的休息時間結束。

    重新提起士氣的FW隊員再一次走上主舞臺,且主動選擇了藍色方。

    經(jīng)過兩個階段的Ban/Pick博弈。

    陣容確定。

    藍色方:FW

    紅色方:EDG

    上單:劍姬vs諾手

    打野:男槍vs豬妹

    中單:辛德拉vs盧錫安

    AD:艾希vs女警
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