第(1/3)頁 “卡薩丁?” “韓國二哥這是要拼了啊。” 昊凱判斷出了想法,斟酌了一下用詞:“如果用正常陣容,以DAN近期的狀態(tài),確實(shí)不好贏逐漸復(fù)蘇的EDG。” “Ggoong這樣選,沒什么問題。” 王多多發(fā)表觀點(diǎn):“知道勝算很低,肯定要搏一下,不能拿個(gè)刷子住在中路,用不粘鍋打法。” 想要贏比賽,最關(guān)鍵的是什么? 戰(zhàn)術(shù)布置? 臨場(chǎng)運(yùn)營(yíng)? 團(tuán)隊(duì)配合? 個(gè)人能力? 都不是。 最關(guān)鍵的是,去找機(jī)會(huì)。 尤其是在陣容相對(duì)劣勢(shì),對(duì)著發(fā)育十有八九打不過的對(duì)局里面。 不去拼一下,十有八九會(huì)白給。 雖然說DAN戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)績(jī)?cè)絹碓讲睿鲎园锥軕?zhàn)隊(duì)的韓國二哥Ggoong又是老牌背景板,但這個(gè)賽季的表現(xiàn)確實(shí)可圈可點(diǎn)。 “這家伙,不把我當(dāng)人看啊!” Scout學(xué)會(huì)中文之后,經(jīng)過無良隊(duì)友的熏陶,說話越來越騷。 當(dāng)然。 即便卡薩丁被動(dòng)有15%魔法傷害減免,Q技能可以獲取法術(shù)護(hù)盾,六級(jí)后比較克制常規(guī)法師,面對(duì)線霸級(jí)的辛德拉照樣是絕對(duì)劣勢(shì)的對(duì)抗。 Ggoong這么選擇,確實(shí)有一點(diǎn)輕視Scout的感覺。 “那就別當(dāng)人了。”邢道提議。 “什么叫別當(dāng)人呢?”Scout不理解。 “你去上和慎慢慢玩,我來打卡薩丁。”邢道搓了搓手。 劍姬熟練度宗師99.99%卡了好久。 打Rank紋絲不動(dòng)。 打訓(xùn)練賽紋絲不動(dòng)。 打正賽,還是紋絲不動(dòng)。 青鋼影的熟練度都快刷起來了,劍姬還是沒到‘傳說’級(jí),很難受。 剛好碰到了個(gè)卡薩丁,決定發(fā)泄一場(chǎng)。 “我好打他。”Scout有點(diǎn)想要找回面子。 “我不好打慎,快快快,給我個(gè)優(yōu)勢(shì)對(duì)線。”邢道使用隊(duì)爸特權(quán)。 “好吧……”Scout只能答應(yīng)。 做好商議。 邢道換成有魔抗的符文,并且將召喚師技能從傳送換成了引燃。 等待調(diào)整倒計(jì)時(shí)和讀取結(jié)束。 進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)。 這樣的搭配,直接嚇了觀眾、解說,乃至DAN戰(zhàn)隊(duì)的成員一跳。 “引燃劍姬?!” DAN戰(zhàn)隊(duì)上單選手Lies有點(diǎn)不敢相信。 什么情況? 到底是什么情況? 不就是賽季初的時(shí)候贏了EDG一次么,不就是打出了靈石路三杰毀于一DAN的梗么? 玩玩梗而已,又沒有誰真的認(rèn)為DAN比EDG強(qiáng)。 第(1/3)頁