第(1/3)頁 “General有提亞馬特,可以推線進塔,廠長從草里拉一個【橡筋彈弓】跳過去……砸到了!” “【延伸打擊】再拉一下。” “不打算走,直接賣被動硬換,沒什么問題!” 米勒解說場上的情況。 “安掌門來上,CuVee死了,廠長來上,CuVee又死了。” 娃娃感覺很有意思:“General戰績來到2-0,按照他的風格,有可能直接做三相之力打爆發。” “那就恐怖了。”米勒進行評價。 三相之力對契合度高的英雄來說,戰斗力提升比一個半大件還多,無限接近兩個大件的效果。 劍姬滿級Q【破空斬】僅有8秒CD。 命中單位還返還60%冷卻時間。 和三相之力的配合,說嚴絲合縫都有點謙虛。 應該是靈肉合一。 果然。 沒過多久。 邢道再次回家,做的不是吸血鬼權杖。 而是大寶劍形狀的耀光。 傷害獲得質變。 野區。 廠長發育受到了一定影響。 因為強行去上路GANK,是傷敵一千自損八百的七傷拳。 雖然拿到了150金幣的助攻,以及人頭經驗。 但要被安掌門反掉一片F6。 加上第一波F6少吃的5只小鳥,使廠長落后了一整級之多。 拿完第二個紅BUFF,也才剛剛升到五級,距離六級還有一大截距離。 不過。 EDG上中下三路全部掌握著線權。 即便廠長完全打不過安掌門,也不用擔心野區安全。 連河蟹都照吃不誤。 反觀SSG最劣勢的CuVee,臉上的表情凝重無比,眉頭深鎖,一眼看過去就能聯想到某個路人皆知的姓氏。 相對于青鋼影。 劍姬對遠程英雄的威脅要低不少。 問題在于,納爾并不是一個純粹的遠程英雄。 只要怒氣疊滿,再不情愿也必須要變身成近戰。 邢道面對小納爾,完全不做糾纏,只用提亞馬特的AOE傷害推線,不給CuVee消耗的機會。 等納爾變大,才上去打破綻。 CuVee幾乎沒有還擊的余地。 后臺休息室。 SSG教練Edgar看到這樣的情況,同樣苦惱了起來。 不同于第一局,安掌門的皇子能給青鋼影足夠的威脅,這一局,酒桶面對劍姬,其實受到了非常大的限制。 第(1/3)頁