第(2/3)頁(yè) 兩支隊(duì)伍已經(jīng)完成了最后的交換、調(diào)整。 教練再一次囑咐注意事項(xiàng),為隊(duì)員加油鼓勁。 到了規(guī)定的時(shí)間,走到場(chǎng)地中央,握手退場(chǎng)。 選手面前的顯示器切換到讀取界面。 藍(lán)色方:SSG 紅色方:EDG 上單:慎vs青鋼影 打野:巨魔vs夢(mèng)魘 中單:麗桑卓vs加里奧 AD:小炮vs炸彈人 輔助:寶石vs洛 盡管EDG的陣容非常特殊,讓人理解不能,現(xiàn)場(chǎng)觀眾依舊報(bào)以極其熱烈的支持。 伴隨著三次幾乎要將場(chǎng)館頂棚掀開(kāi)的加油聲。 鏡頭轉(zhuǎn)入召喚師峽谷。 SSG隊(duì)伍里面有慎,有巨魔,有寶石,麗桑卓在需要的時(shí)候也能學(xué)個(gè)W打控制,加上小炮持續(xù)傷害也比炸彈人更高,團(tuán)戰(zhàn)更加強(qiáng)勢(shì)一些。 加上已經(jīng)站在了懸崖邊緣。 毫不猶豫地選擇入侵,找EDG搏一搏。 “EDG不想和SSG打一級(jí)團(tuán),炸彈人丟Q耗一耗,把藍(lán)BUFF區(qū)域讓出來(lái)……安掌門(mén)可能要三BUFF開(kāi)了?!? 娃娃眉頭微微皺起。 夢(mèng)魘作為主要靠普攻進(jìn)行輸出的英雄,顯然不能和Q【利齒撕咬】偷取攻擊力的巨魔硬拼。 安掌門(mén)先打EDG的藍(lán)BUFF,再回去拿自家藍(lán)BUFF。 廠長(zhǎng)就只能吃一個(gè)紅。 發(fā)育速度會(huì)受到一定程度的影響。 “那也沒(méi)辦法?!? 米勒分析:“選出陣容,就容易碰到這樣的情況,廠長(zhǎng)可以選擇F5+紅BUFF+石甲蟲(chóng)速3路線,先把戰(zhàn)斗力提升一下。” “還能威脅到上路的CuVee?!? 上單之間的對(duì)抗。 主看ID。 次看英雄。 在這之間還有一個(gè)因素。 那就是打野。 ‘上單崩了一定是打野的鍋’這句話,不完全正確,但也有一定道理。 尤其是在一方打野大概率來(lái),另一方打野確定不來(lái)的局面里,沒(méi)有打野支援的上單只能采用三防七守的打法。 不僅要保持足夠距離,手上更是要捏死一個(gè)逃生技能,以備不時(shí)之需。 常規(guī)英雄,前期一共幾個(gè)小技能? 三個(gè)。 逃生技能還是個(gè)關(guān)鍵。 這個(gè)關(guān)鍵技能無(wú)法在對(duì)抗中使用,相當(dāng)于一條大腿‘咔’地一聲斷了,變成了個(gè)瘸子。 還要被對(duì)面那個(gè)缺德的玩意狂踹剩下的好腿。 第(2/3)頁(yè)