第(1/3)頁 邢道這樣的舉動,把SSG隊員嚇的不輕。 所謂一朝被蛇咬,十年變沙叼。 被EDG用假眼蓋真眼、真眼藏假眼陰了兩次,回到后臺才從復盤中得知真相的SSG隊員,生怕再一次碰到類似的的情況。 用真眼、掃描把自家野區‘犁’了一遍,還是放不下心。 至于知道了套路,為什么不學習…… 很簡單。 ——做不到啊! 職業聯賽里面,模仿對手是一種常見的行為。 事實上,每一次世界級比賽,拼的除了基礎實力外,還有臨場學習、提升,化百家所長為一身的能力。 LPL賽區之所以屢屢在MSI、洲際賽上逆襲,進入S系列接連折戟。 相當一部分原因是S系列賽程太長。 制度完善、戰術體系大于個人英雄主義的LCK隊伍,能夠利用這段時間去蕪存菁,做到百尺竿頭更進一步。 而以選手個人發揮為主,拳頭比腦子重要的LPL賽區,就算練了新的英雄,也可能因為熟練度不足而起到截然相反的效果。 S6賽季的UZI是最經典的例子。 ——對線期間,拿出版本熱門的燼,拖著個風語者TA,和巔峰時期的Bang+Wolf碰撞都不落下風。 到了團戰。 只能說一咽難盡。 這或許就是本賽季UZI沒怎么投入精力練霞的原因。 不過。 LCK賽區隊伍學習效率再高,執行能力再出色,也必須有一個過程。 就像EDG沒辦法在八天的休息時間里跟上SSG的視野布置,只能另辟蹊徑,用其他方式解決一樣。 SSG想模仿EDG的套路。 也絕對不是買兩個眼隨便一插就能成立。 而是要在陣容、打法、團隊側重各個方面作出足夠的設計和權衡。 既要保證有機會去做這樣的眼。 還要做到傳送繞后有作用。 更關鍵的是。 整體協同和對戰機的把握不能有太大出入。 以這一場來說。 把麗桑卓或者慎送到EDG后面,被夢魘帶加里奧一波莽到臉上,旁邊還隨時能鉆出來個青鋼影……和XX防身術張開腿去夾體重超過自身一倍的歹徒有什么區別? 各個原因加在一起。 導致SSG只能被動防守,無法用類似的手段主動出擊。 “General帶線推到門牙塔了,CuVee這個慎清不動超級兵,非常尷尬……” “讓麗桑卓回來守是不是好一點。” 娃娃突發奇想。 “麗桑卓要被越的。”米勒看法不一樣:“以General現在的裝備,越麗桑卓太簡單了,一套就能逼出大招,下一套絕對殺得掉。” “但General沒有續航,要是頂著兩座門牙塔上去打,未必能打第二套吧?”娃娃思考。 “那倒也是……”米勒說到一半,忽然一轉:“General動手了!” 第(1/3)頁