第(1/3)頁 海選賽不是正式出征,所以騰竟官方并沒有安排太多的宣傳。 只是在官網(wǎng)搞了個(gè)閃屏,以及信息欄、客戶端、WEgame、掌盟這一系列渠道的大圖公告,放上國家隊(duì)的合照而已。 沒安排采訪,沒制作宣傳片,更沒有配套的跟拍。 算是不溫不火、中規(guī)中矩。 走了個(gè)面子上說的過去的過場。 但對一部分觀眾,尤其進(jìn)入過全國、區(qū)域,包括省、市級比賽的高水平玩家來說,亞洲運(yùn)動會,即便還處于第一階段的海選,也顯然是不折不扣的電競盛事。 所謂樹活一張皮,人活一口氣。 電子競技從被視為洪水猛獸的‘網(wǎng)絡(luò)牙鳥片’一步步走到今天。 錢,有了。 成績,有了。 英雄聯(lián)盟項(xiàng)目一直被韓國隊(duì)壓在身下的惡氣,也出了。 問題是,總感覺還差一點(diǎn)點(diǎn)。 這一點(diǎn)點(diǎn)是什么? 是理解。 是承認(rèn)。 是主流社會的接納與尊重。 一直以來,老一輩都對電競行業(yè)帶著很深的誤解和成見。 提出了游戲會影響學(xué)習(xí),扼殺未來的棟梁,最終只有極個(gè)別人能功成名就,其他全被耽誤了等一系列說法。 對于這種…… 先想想看,沒有網(wǎng)絡(luò)游戲的年代,有沒有同樣的背鍋俠? 再想想看,傳統(tǒng)體育需不需要天賦? 是不是隨便打打籃球就能進(jìn)NBA?是不是隨便跑跑田徑就能進(jìn)百米十秒?是不是不需要六七位數(shù)的敲門磚就能進(jìn)足球隊(duì)?是不是必須具備專業(yè)場地和高價(jià)格護(hù)具才能接觸的項(xiàng)目不叫貴族運(yùn)動?是不是沒有足夠的時(shí)間和營養(yǎng)、后勤、教練支持,能隨便練出名堂? 這不是開玩笑么! 借用一句評價(jià)數(shù)學(xué)的話:你看見一個(gè)大坑,很深,底下好多人正在努力往上爬,這是坑;你看見一個(gè)懸崖,沒有底,只有幾個(gè)神仙在空中飛,這不叫坑。 ——有幾個(gè)傻子不會飛就往里跳啊! 相較之下。 電子競技的天賦只需要一年半載就能體現(xiàn),甚至能通過直播、代練、陪玩等渠道變現(xiàn),讓很多天賦不過泛泛之流的玩家從行業(yè)中賺到了足以糊口的薪資。 對身體的傷害也輕的多。 沒聽說打電競每年癱瘓一千多人,更沒聽說電競行業(yè)時(shí)不時(shí)就熬到猝死。 門檻嘛…… 一根網(wǎng)線,一臺電腦。 貴一點(diǎn)幾千塊,便宜的大幾百就能搞定。 第(1/3)頁