第(1/3)頁 10月13日。 B組有一天的休息時間。 EDG隊員中午起床,洗漱吃飯過后,和晚八點才開始比賽的RNG進行了次BO7的切磋。 和洲際賽階段相比,RNG此時的狀態有所下滑。 昨天還毫無反抗之力地輸給了KT。 雖然LPL三號種子輸LCK一號種子,對外界,乃至在LPL的解說、觀眾眼里都不算什么大事。 但就事論事的說,之前的RNG和IG之間沒有明顯差距,實力其實是在伯仲之間,假使Letme能找回‘眾生平等’的狀態,RNG甚至能占據一定上風。 和KT對戰。 RNG輸,沒問題。 但絕不應該輸的這么難看。 很明顯。 卡莎的削弱對RNG有非常大的影響。 在卡莎被動傷害降低5%、勝率狂掉之后,以UZI為核心的RNG目前還沒有找到適合他們發揮的體系。 這七場訓練賽。 RNG把霞、卡莎、小炮、盧錫安、希維爾全嘗試了一遍,任誰都能看出來是陷入了糾結。 “我們主艾希,如果艾希沒了就用希維爾卡爾瑪雙媽組合。” “還沒有就上霞或者小炮。” 阿布在復盤時做布置:“卡莎現在的勝率比較虛——打弱隊那一點傷害影響不大,打強隊差那一點很容易出事。” “我統計了一下近期卡莎的比賽,只要是均勢,經常會差那一點打不死人。” 5%已損失生命值的魔法傷害,并不太多。 計算抗性減免,還要打一個很大的折扣。 看起來不算什么。 這就是從入圍賽到現在,卡莎Ban/Pick率一直居高不下的原因。 然而。 經過觀察。 阿布發現卡莎被削這5%剛好卡在了臨界點上。 就好像尺寸相同的兩片面包和香腸夾成熱狗,多百分之五就會有令人難以承受的溢出。 少百分之五嘛……自然是鞭長莫及。 實戰體驗天差地別。 對EDG來說,排除掉卡莎,下路最適合用能開視野的艾希。 其次是穩穩掌握線權的雙媽組合。 霞和小炮則是為了中后期團戰考慮——這兩個AD有相對舒服的輸出環境,環境好,傷害量自然而然就會高。 “沒問題!” 第(1/3)頁