第(2/3)頁(yè) 阿水點(diǎn)頭答應(yīng)。 和必須要找一個(gè)完美型AD,讓UZI完成‘三步走’節(jié)奏、打出爆炸Carry表現(xiàn)的RNG不同。 EDG下路只要對(duì)線勢(shì)均力敵,打團(tuán)發(fā)揮出正常的作用,就足額完成了任務(wù)。 抗塔屬于需求之外的東西。 “卡莎也不是完全不能選。” 邢道靈機(jī)一動(dòng):“我們現(xiàn)在就不選卡莎,其他隊(duì)伍都會(huì)學(xué)習(xí),小組賽里面我們選一選,到了淘汰賽容易撿到便宜。” “而且卡莎打前排難受,配沖陣體系還是可以玩。” EDG作為本屆最強(qiáng),評(píng)分達(dá)到了獨(dú)一檔的隊(duì)伍,必然是其他參賽者研究的重點(diǎn)。 所用的戰(zhàn)術(shù)體系和英雄很可能被借鑒。 因此。 邢道覺(jué)得不能在小組賽里就表現(xiàn)出特殊理解,暫時(shí)隨著主流會(huì)好一些。 “對(duì),有道理!” “我也這么看。” “先騙一騙他們,到了關(guān)鍵局再掏真東西。” 廠長(zhǎng)、兮夜、Meiko紛紛支持。 “唔……確實(shí)。”阿布仔細(xì)想了想,表示認(rèn)同:“那就看陣容適當(dāng)選一選卡莎,沖他們幾波,野區(qū)可以出夢(mèng)魘關(guān)燈,搞個(gè)夢(mèng)魘+卡莎+加里奧的體系,要是效果好后面也能繼續(xù)選。” 夢(mèng)魘在小組賽前半程,勝率達(dá)到了70%以上,強(qiáng)度有足夠的保證。 也恰好在廠長(zhǎng)的英雄池中。 討論好了這些。 進(jìn)入日常Rank訓(xùn)練。 有廠長(zhǎng)和邢道兩人作為表率,EDG其他人自然不存在膨脹的資本,即便成績(jī)出色也要老老實(shí)實(shí)地做基礎(chǔ)練習(xí),不敢去玩天刀這類開(kāi)放世界游戲。 剛到韓國(guó)的時(shí)候,拳頭公司就給職業(yè)選手發(fā)放了隱藏分從鉆一開(kāi)始的超級(jí)號(hào)。 打了這么久。 選手之間自然分出了等級(jí)。 最強(qiáng)的一批達(dá)到了王者八九百分,弱一些的在五六百分徘徊,比較丟人的還停留在超凡大師……就是那個(gè)能菜的理所應(yīng)當(dāng)?shù)亩挝弧? 今天A、C、D三組都有比賽。 導(dǎo)致韓服空曠了很多。 EDG隊(duì)員每次都要排個(gè)二三十分鐘的隊(duì),碰到的還大多是不那么講武德的路人王,對(duì)局質(zhì)量實(shí)在不高。 不是說(shuō)路人王不強(qiáng)。 事實(shí)上,王者分段的路人王都是一時(shí)之選,拿絕活英雄壓職業(yè)選手屬于很常見(jiàn)的事情。 但是。 路人王的打法和職業(yè)選手區(qū)別很大,不會(huì)認(rèn)真對(duì)待每一場(chǎng)Rank。 稍微逆風(fēng)一點(diǎn)就擺爛的情況時(shí)有發(fā)生。 第(2/3)頁(yè)