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第十章 戰斗教學-《瘋語者的超維游戲》


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    “他媽的還敢裝逼!我馬薩基是你能分心的對手嗎!”

    馬薩基眼色冰冷,手中大棒在空中呼嘯而過,以一種極其科學的發力方式向著瑞爾極速襲來。

    在這片礦區里,能躲過這一棒的人不過一手之數!

    在力量和敏捷帶來的壓倒性優勢面前,就算能夠洞悉一切的高玩癌患者瑞爾,也很難破解……

    “破!!!”

    銀瓶乍破水漿迸,鐵騎突出刀槍鳴!

    這一聲突如其來的喝喊,讓馬薩基精神一震,整個人的身形一滯慢了一拍!

    原本并不存在的破綻在此刻顯現,一記游若蛟龍的鐵鏟順著標準答案般的軌跡,堪堪先大棒一步落在馬薩基頸部。

    高手過招,失之毫厘差之千里。

    一線生,一線死。

    啪!咔!

    【完美一擊,要害命中!生命值-7.6%,目標短暫眩暈】

    旋即,抓住這短暫而漫長的機會,瑞爾不給對方任何機會,鏟子如疾風驟雨般落在馬薩基的各處要害。

    舞動的飛鏟落在敵人身上,發出戰斗鼓點般的聲響。

    然而馬薩基的體質并非尋常監工可以比擬,頑強的生命力支撐著他,硬扛著瑞爾的攻擊做出反抗。

    然而瑞爾的進攻完全就是天衣無縫!

    99.99%的人無法做出自己大腦預設的動作,因為他們的大腦壓根沒有預設出身體到底該做怎么樣的動作。

    人能夠精確想象出自己即將做出的動作畫面嗎?

    答案是不能。

    人腦的想象力是有精度限制的,在絕大部分的時候,人們的大腦只能描繪出一個模糊的概念。

    人們想象一個物體,腦海中出現的不是它具體的尺寸顏色紋理質感,而是一些標簽化的概念碎片。

    在人們行動時,大腦下達的指令也是一個籠統的概念。

    只有感官收集到足夠多的信息與大腦中的概念碎片契合,我們才會在大腦中形成具體精確的信號。

    所謂的訓練不過是通過感官收集的信息,對已下達的動作信號進行調試,再由肌肉記憶對動作的精度進行補正。
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