第一千四百一六章 數據太龐大-《網游之傭兵世界》
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“系統提示:你觸發了【獵巡】效果,獲得了【高效閃避】?!?
觸發了。
大偉松了一口氣,觸發了二階段效果。
“只有一個效果,看來對手的強弱,會影響到狩獵技能的效果?!?
他清楚的記得,當初選中法哈拉尼的時候,觸發了兩個二階段效果,其中一個更是變態,玩家在受到一定的傷害數據之后,會免疫npc40%的攻擊傷害。
無視任何條件和因素,就是傷害將近被砍一半的效果,十萬暴擊直接砍掉四萬,何其……好吧,大數據是很酷,其實玩家都還是一個死字。
【高效閃避】:玩家的移動速度越快,觸發以及獲得閃避效果的概率越高,初始概率為40%。
果然,依舊是針對性的二階段效果!
他十分的滿意,狩獵這個技能一階段的效果其實并沒什么卵用,內涵在于二階段的各種效果,會根據敵方單位的特性進行針對。
敵方擅長什么就克制什么,這都不是神術什么是神術?
二階段的高效閃避不難理解,閃避與其說是一種屬性,不如說是一種概率更恰當一些。40%的閃避概率,雖然不代表100箭可以避開40箭,概率都是看臉的,說不定一箭都避不開。
可基礎的概率在這里,總歸有四成的可能性。
那么,效果會因為玩家的移動速度而增加觸發頻率,以及提升閃避的概率,沒什么好說的了。速度越快,難道不應該避開敵方攻擊的可能性越大么。
“不愧是神術,不愧是針對,神乎其神,哈哈哈!”
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