第(2/3)頁 周新停頓片刻后說:“不同的互聯(lián)網(wǎng)公司有著不同的企業(yè)主張,絕大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司的主張都是圍繞著為用戶提供更好的服務(wù)展開。 比如亞馬遜希望為用戶提供更好的線上購物體驗(yàn),雅虎希望給用戶提供更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,微軟希望把這些都干了。 拳頭也不例外。 但是我們和其他公司不同,我們希望給用戶提供更多的情緒。 電子游戲是娛樂方式,玩家們從這種娛樂方式中可以體驗(yàn)到第二人生,拳頭游戲希望通過我們的服務(wù)來豐富玩家們能夠從電子游戲中感受到的內(nèi)容。 簡(jiǎn)單舉一個(gè)例子,比如星際爭(zhēng)霸,他是一款PVP的游戲,玩家和玩家們通過局域網(wǎng)或者互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。 玩家需要操控非常多的兵種,想盡一切辦法獲得勝利,任何一點(diǎn)微弱的失誤都有可能造成玩家的失敗。 這樣一局游戲下來,玩家們的精神會(huì)很緊繃,勝利了還好,有成功的多巴胺形成正向循環(huán),但是失敗了,失敗的情緒疊加精神緊繃的狀態(tài)突然松弛,負(fù)面情緒疊加之下會(huì)讓他逐漸對(duì)游戲產(chǎn)生厭倦。 而他可以通過拳頭電子社區(qū)將自己的經(jīng)歷分享給其他玩家,可以在其中的星際爭(zhēng)霸板塊看到比他更倒霉的玩家來舒緩心情。 拳頭游戲希望讓用戶體驗(yàn)到不僅僅只有游戲本身帶給他的情緒。 這也是我們構(gòu)建用戶粘性的一點(diǎn)小技巧。” 58.8$。 “最后是定價(jià),我們這次IPO的定價(jià)為58.8美元,募集來的資金主要用于擴(kuò)張歐洲和亞洲市場(chǎng),包括在歐洲和亞洲成立分公司。” 周新講完之后,其他高管挨個(gè)上臺(tái)分享了一下拳頭游戲的情況。 最后周新上臺(tái),接受投資人們的問題。 “Newman,你好,我想問因?yàn)樽罱④浀陌肽陥?bào)發(fā)布了,在微軟半年報(bào)里明確有寫,他們已經(jīng)啟動(dòng)了電子游戲機(jī)的計(jì)劃,未來微軟將進(jìn)入這一領(lǐng)域。 他們將發(fā)售微軟的電子游戲機(jī)。 我想問拳頭游戲有類似的打算嗎?” 這是他們很關(guān)心的問題,周新之前說的未來前景在投資人們看來還不夠。 只靠歐洲市場(chǎng),想象空間也不是很大嘛。 但是如果能夠自己做硬件,那這想象空間就非常大了。 硬件賺一輪錢,自己研發(fā)游戲再賺一輪,最后幫其他游戲開發(fā)公司發(fā)行游戲,這又是一波收入。 一個(gè)用戶反復(fù)從他身上榨取利益。 這也是鵝廠玩的套路,利用帶來的用戶反復(fù)尋找他的氪金點(diǎn),屬于是把用戶當(dāng)NPC刷了。 周新接過話筒后搖頭:“目前拳頭游戲沒有類似的打算。 進(jìn)入電子游戲機(jī)領(lǐng)域需要非常高額的投入,同時(shí)這個(gè)領(lǐng)域前面有索尼、任天堂、世嘉等競(jìng)爭(zhēng)者在前面,風(fēng)險(xiǎn)很高。 雖然利益同樣很可觀,但是拳頭是一家新公司,我需要保證拳頭游戲平穩(wěn)地活下來之后,有了充足資金之后才考慮這種高風(fēng)險(xiǎn)高收益的戰(zhàn)略規(guī)劃。” “好的,感謝你的回答。”周新距離這名提問者距離有些遠(yuǎn),看不清對(duì)方的表情,他旁邊的人能夠明顯看到他帶著失望的表情坐下了。 “Newman,我想問問拳頭游戲未來有可能會(huì)被微軟合并嗎?因?yàn)楸葼柮妨者_(dá)基金會(huì)是拳頭游戲的第二大股東,微軟內(nèi)部一直有聲音說要收購拳頭游戲。 加上最近微軟大手筆投入到電子游戲領(lǐng)域,拳頭游戲有可能被微軟收購嗎? 如果會(huì),收購后會(huì)保持運(yùn)營的獨(dú)立性還是說被微軟合并。” 周新露出驚訝的表情:“比爾有和我提過,但是我沒有接受。 第(2/3)頁