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第二百八十五章 拆屋思維的實戰應用-《什么鬼上單》


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    EDG戰隊憑借邢道拿到峽谷先鋒的威懾力,將MLXG引到上半區保護Letme。

    再依靠廠長豐富的經驗繞開視野,斷后插眼。

    成功攔截住了UZI和小明的退路。

    邢道飛下來和隊友匯合。

    四包二!

    越下!

    Letme之前被邢道強殺,復活后TP上路外塔的時間是7分30秒,加上個人能力和英雄都處于劣勢,被迫點了回血的‘耐久’而不是‘洞悉’這個減少15%召喚師技能CD的天賦。

    這個時候,TP還差十幾秒CD,并不能支援過來。

    而且。

    阿水用的是個小炮。

    互點肯定不是UZI女警的對手。

    但等級升級起來,憑借E技能【爆炸火花】被動效果,清兵速度要比女警快的多。

    輕而易舉地將兵線壓了過去。

    “RNG出現了一個非常關鍵的空白期……”

    娃娃意識到問題:“上路剛好有TP差,打野剛好交錯開,下路還剛好會被推線,UZI和小明要被包死了??!”

    “能不能找到劍姬?”米勒想出救場的方式。

    女警的夾子會被劍姬用QW碰瓷,老牛二連的速度也很容易被格擋或閃現規避。

    如果劍姬飛下來,RNG下路組合必死無疑。

    想保住下路,只有一個辦法。

    那就是找到劍姬的位置,打斷TP,只要能夠完成,不僅能保住下路組合,更可以讓EDG蓄謀已久的套路做無用功,出現節奏方面的斷檔。

    “找一下,找一下,找一下!”

    “看劍姬,看劍姬!”

    “能不能打斷?能不能打斷?”

    RNG語音頻道里面,復讀機的聲音連成一片。

    Letme和MLXG兵分兩路,用眼位探測不同的草叢,抱著寧可送頭也要用命把劍姬留住的心思。

    可惜的是,邢道在使用TP之前,計算好了距離和英雄移動、技能出手速度,乃至閃現和位移技能等方方面面的變數。

    退到萬無一失的位置,才往下飛。

    不給RNG留任何機會。

    4……

    3……

    2……

    1……

    倒計時結束,傳送光效達到最盛,無雙劍姬的身影從中浮現。

    廠長一拍Q鍵,豬突猛進向前,R技能【極冰寒獄】脫手飛出,定住女警!

    Meiko站在稍遠的位置,砸【冰川裂隙】銜接控制鏈!

    再射一個【寒冬之咬】的巨型冰塊!
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